
Рекрутер(ка)

Keiki
Продуктова компанія на перетині EdTech та GameDev, створює edutainment-застосунки для дітей віком від 2 до 8 років.
Наша мета — зробити процес розвитку дітей інтерактивним, цікавим і захоплюючим, поєднуючи навчання з грою.
Ми пропонуємо
20 днів оплачуваної відпустки на рік
Корпоративний лікар
Дружні до ветеранів та ветеранок
Необмежена кількість лікарняних
Гібридний режим
Медичне страхування
Гнучкий графік
Професійні ком'юніті
Фахове навчання
Офіс зі світлом та укриттям
Схожі вакансії
Android Developer | Middle | PlantIn
Back-end Engineer | Middle | Guru Apps
Back-end Engineer | Middle | PlantIn
Chief of Staff | FORMA | Universe Group
DevOps Engineer (Universe Group)
DevOps Engineer | Senior | Lift
Engineering Lead | Universe Group
Front-end Developer | Middle+/Senior | Guru Apps
iOS Engineer | Middle/Senior | Boosters
ML / Computer Vision Engineer | Junior| Guru Apps
Software Engineer iOS | Senior | appflame
Software Engineer | PHP | Middle | appflame
Команда шукає Senior Unity Developer для розробки нового та підтримки наявного функціонала мобільних застосунків. Роль потрібна, щоб покращувати ігровий досвід у продукті та масштабувати інженерні практики команди.
Задачі
Розробляти та підтримувати складні mobile UI-фічі у продакшені (екрани, стани, анімації, адаптивність, onboarding та paywall-флоу).
Проєктувати та розвивати UI-архітектуру з використанням DI (Zenject), забезпечувати коректні життєві цикли, модульність і мінімальну звʼязаність компонентів.
Працювати з Addressables і remote-контентом, забезпечувати довантаження UI, контроль версій і стабільність у продакшені.
Забезпечувати якість через автоматизоване тестування (unit та інтеграційні тести), покривати критичні сценарії та підтримувати CI.
Оптимізувати продуктивність і використання памʼяті UI (GC, профайлінг, TMP, контроль алокацій).
Проводити code review та системно зменшувати технічний борг без впливу на delivery.
Брати участь у релізах і підтримці продакшен-середовища.
Менторити колег і розвивати інженерні практики у команді.
Очікування
6+ років досвіду з Unity (mobile-проєкти).
Глибоке розуміння OOP, SOLID і практичного застосування патернів проєктування у production-коді.
Впевнене володіння C# та асинхронністю (Task / UniTask).
Сильний досвід роботи з UI в Unity (TMP, адаптивність, анімації, складні стани).
Досвід роботи з DI (Zenject або аналоги).
Практичний досвід з Addressables і remote-контентом (довантаження, версіонування, fallback-логіка).
Досвід роботи з remote config, feature flags та A/B експериментами.
Розуміння оптимізації performance та роботи з памʼяттю в Unity (GC, профайлінг).
Досвід написання й підтримки автоматизованих тестів (unit, інтеграційні, базові playmode).
Буде перевагою:
Досвід роботи з нативними інтеграціями (Swift/ObjC, Java/Kotlin) або підтримки та розробки Unity-плагінів.
Досвід побудови чи підтримки CI/CD-процесів (mobile-збірки, автоматизоване тестування, релізні пайплайни).
Залишайтеся на зв'язку з бренд-медіа Genesis
High Bar Newsletter — це розсилка від бренд-медіа High Bar Journal з найцікавішими статтями та ексклюзивними коментарями експертів. Збираємо головне про IT і tech-індустрії. Кожен лист приходить раз на місяць.

Контакти
04080, Україна, м. Київ, вул. Оленівська, 23,
вул. Кирилівська, 40р
Політика приватності
Умови використання
Copyright © 2026
Для медіазапитів

