top of page

Graphic & Motion Designer | Lift

Headway.png

Lift

Стартап, який створює зручні інструменти для ефективного просування сторінок у соціальних мережах.

Ми пропонуємо

Гнучкий графік

Дружні до ветеранів та ветеранок

Корпоративний лікар

Медичне страхування

Офіс зі світлом та укриттям

Спортивні секції

Фахове навчання

Харчування в офісі

Схожі вакансії

Команда шукає Graphic & Motion Designer у креативну команду Lift. Роль потрібна для створення рекламних креативів, контенту в застосунках і візуалів для App Store та SMM із фокусом на generative AI.

Задачі

  • Створювати короткі відео та статичні банери для просування застосунків у Facebook та Instagram із використанням AI-інструментів.

  • Розробляти контент для застосунків: шаблони для Stories та Reels, промпти для AI-фільтрів, ефекти, банери тощо.

  • Генерувати нові ідеї та підходи до створення реклами у співпраці з маркетинговою командою.

  • Створювати візуали для App Store та SMM.

Очікування

  • Володіння Figma й After Effects; Photoshop та Illustrator — плюс.

  • Досвід роботи з AI-інструментами: Chat GPT/Sora, Gemini 2.5 Flash Image (Nano Banana), Midjourney, Higgsfield, Adobe Firefly, Runway або іншими.

  • Знання та застосування законів анімації, композиції, типографіки та колористики.

  • Ініціативність і критичне мислення.

  • Зацікавленість і бажання розвиватися у сфері generative AI.

  • Готовність навчатися та випробовувати нові інструменти.

Залишайтеся на зв'язку з бренд-медіа Genesis

High Bar Newsletter — це розсилка від бренд-медіа High Bar Journal з найцікавішими статтями та ексклюзивними коментарями експертів. Збираємо головне про IT і tech-індустрії. Кожен лист приходить раз на місяць.

Choose the topic that interests you:
presskit.jpg

Контакти

04080, Україна, м. Київ, вул. Оленівська, 23,

вул. Кирилівська, 40р

Прескіт

Завантажте наше лого, актуальні фото, біо й ключові факти про компанію

Для медіазапитів

Ми в бренд-медіа

новина1.jpg

90+ питань для співбесіди з Android Developer


новина1.jpg

Мова програмування TypeScript: від хайпу до стандарту розробки

bottom of page